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续作拯救世界 盘点第二代成名的游戏系列(1)

2015-08-14 14:23  互联网  火炮军事  字体大小:[ 中 ]

【导读】:么今天我们来聊聊那些扭转乾坤功不可没的“游二代”。至于那些初代本身就起点极高,以至于后续游戏成长空间有限的作品,则留着以后讨论吧...

  如今不少游戏大作系列很多并非一经问世便大获成功,有不少系列初代推出后反响平平,反而是到了第二作吸取经验诚意满满后才一飞冲天。那么今天我们来聊聊那些扭转乾坤功不可没的“游二代”。至于那些初代本身就起点极高,以至于后续游戏成长空间有限的作品,则留着以后讨论吧。


  街头霸王2


  作为所有街机格斗游戏的祖师爷,初代《街霸》的粗陋如今看来无以复加。对《街霸2》爱不释手的玩家但凡见识过初代《街霸》的尊容,通常会吓得多玩两盘《街霸2》压压惊,并表示很难想象那短短数年间CAPCOM发生了什么。


街头霸王2

  街头霸王2  


   绚烂多彩的画面与音效、极具个性的8名选手、拳拳到肉的打击感、轻中重的经典键位设计、准确的跟踪程序下流畅的出招……从街霸1到街霸2,格斗游戏的理念和手感提升了绝对不止一个世代,因此也轻易造就了那个万人空巷的时代,并直接改写街机历史,令全球电玩界被格斗潮流席卷。即便被誉为艺术品的《街霸3》和最新引擎技术的结晶《街霸4》后来相继问世,也没能撼动《街霸2》的地位。直到今天,《街霸2》仍然吸引着大量玩家对战与研究,并一直保持在街机格斗游戏投币率前十名中。


  刺客信条2


  毕竟是育碧大厂的旗舰级大作,初代《刺客信条》的表现其实并非那么不堪。故事设定极其带感,战斗系统也五脏俱全,只是一堆上好的原材料却被经验不足的厨师搓出了一坨味同嚼蜡的料理。糟蹋了明明很有深度的世界观设定与精心打制的沙盘世界,而作为其后一大发展方向的“观光”要素,大马士革与耶稣撒冷的塑造也没能给人十分惊艳的感觉。



  刺客信条2  


   不过这一切都在2代的三部曲中得到了全面改观:文艺复兴中的佛罗伦萨、威尼斯、罗马等地无一不令人流连忘返;达芬奇、马基雅维利等历史名人成为你的同伴;各种暗杀技能极大丰富,变化繁多,让玩家的龙傲天心理得到了极大满足。2代三部曲至今仍是系列口碑最高,如果要补习刺客系列,没人建议从一代玩起,用二代的“前情提要”回顾一下即可。

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